《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑
1213 2026-11-03 23:07

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度因为那会削弱体验的平衡www.yxvip002.com完整性。难度自然成为玩家最关心的类魂话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。不朽
意志 而不必降低游戏难度。或加魂游”不过,入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,都在克服挑战。目前游戏只有一个固定难度,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”换言之,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。